Le principe
La partie se joue en 7 manches. À chaque manche, tous les joueurs visent le même numéro :
- Manche 1 : le 1
- Manche 2 : le 2
- … et ainsi de suite jusqu'à
- Manche 7 : le 7
À la fin des 7 manches, celui qui a le plus de points gagne.
Comment marquer
Seuls les points obtenus sur le numéro de la manche comptent :
- Simple = valeur ×1 (ex. simple 5 = 5 points en manche 5)
- Double = valeur ×2 (ex. double 5 = 10 points)
- Triple = valeur ×3 (ex. triple 5 = 15 points)
Tout ce qui n'est pas sur le numéro de la manche compte zéro.
La victoire instantanée : le « Shanghai »
Si un joueur réalise dans la même volée un simple, un double et un triple du numéro de la manche, il gagne immédiatement la partie, quel que soit son score. C'est ça, faire un Shanghai.
Variantes
- Shanghai 1-20 : version longue jouée en 20 manches.
- Shanghai inversé : on commence à 20 et on descend à 14.
- Shanghai en équipe : on additionne les scores des coéquipiers.
Pourquoi c'est un bon exercice
Le Shanghai vous force à viser chaque numéro de la cible, pas seulement le 20. C'est complémentaire d'un Around the World et excellent pour s'entraîner aux doubles et triples.
Compter un Shanghai avec DartScore
DartScore détecte automatiquement les Shanghai et bascule à la manche suivante quand les 3 fléchettes sont saisies. Pratique pour ne pas casser le rythme.
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