- 180
- Le score maximum d'une volée : trois triples 20 (60+60+60). Voir : Le 180 aux fléchettes.
- 9-darter
- Performance parfaite : finir un 501 en seulement 9 fléchettes. Le « hole-in-one » des fléchettes.
- Around the World
- Mode de jeu : toucher chaque numéro de 1 à 20 dans l'ordre.
- Big fish
- Surnom du checkout 170 (T20-T20-Bull), le finish maximum à 3 fléchettes.
- Bull / Bullseye
- Le centre rouge de la cible (50 points). Le cercle vert autour s'appelle le single bull (25 points).
- Bust
- Volée annulée parce qu'on passe en dessous de zéro, qu'on atteint 1 ou qu'on rate le double final. Le score revient à celui du début de la volée.
- Checkout
- Combinaison de fléchettes permettant de finir une leg. Voir : tableau des checkouts.
- Cricket
- Mode de jeu où il faut fermer 7 numéros (15-20 + bull) et marquer des points.
- Double
- L'anneau extérieur fin de chaque secteur, qui vaut ×2. Le bullseye compte comme double 25.
- Double-in
- Règle d'ouverture : le score ne diminue qu'à partir du premier double touché.
- Double-out
- Règle de finition : la dernière fléchette doit toucher un double pour valider la leg.
- Flight
- L'ailette à l'arrière de la fléchette, qui stabilise le vol.
- Killer
- Mode multijoueur à élimination où chaque joueur a un numéro-vie. Voir : règles du Killer.
- Leg
- Une manche. La plupart des matchs se jouent en best-of legs (ex : best of 5 = premier à 3 legs).
- Master-in / Master-out
- Variante des règles d'ouverture / finition acceptant aussi les triples (pas seulement les doubles).
- Oche
- La ligne de tir, située à 2,37 m de la cible (pointe acier).
- PDC
- Professional Darts Corporation, la principale fédération mondiale (World Championship, Premier League...).
- Set
- Pour les matchs longs : un set est un groupe de legs. Ex : best of 5 sets, best of 5 legs = premier à 5 legs dans 3 sets.
- Shaft
- La tige entre le barrel et le flight.
- Shanghai
- Mode de jeu en 7 manches, ou volée parfaite combinant simple + double + triple du même numéro (victoire instantanée).
- Single bull
- Le cercle vert autour du bullseye. Vaut 25 points (pas 2).
- Steel tip
- Fléchette à pointe acier, utilisée sur les cibles en sisal. Standard PDC.
- Soft tip
- Fléchette à pointe plastique, utilisée sur les cibles électroniques.
- Straight-in
- Règle d'ouverture la plus simple : on compte dès la première fléchette, sans contrainte.
- Ton
- Volée à 100 points ou plus mais inférieure à 180. « Ton-40 » = 140, « ton-eighty » = 180.
- Triple
- L'anneau intérieur fin de chaque secteur, qui vaut ×3. Triple 20 = 60 points, la zone la plus rémunératrice.
- Tungstène
- Métal utilisé pour les barrels haut de gamme. Plus dense que le laiton, donc plus fin à poids égal.
- WDF
- World Darts Federation, l'autre grande fédération avec la PDC.
- X01
- La famille de modes (301, 501, 701, 1001) où l'on part d'un score fixe et on redescend à zéro.
Pour aller plus loin
- Comment jouer aux fléchettes : guide débutant
- Comment compter les points
- Tableau des checkouts
- Toutes les règles de fléchettes
4,5 sur l'App Store
Téléchargez DartScore gratuitement
Compteur officiel, 4,5★ et plus de 100 000 joueurs. Disponible sur l'App Store.